



Axis
Pour notre projet de fin d’études aux Gobelins, nous avons construit une borne d’arcade pensée comme une archive physique des mini-jeux réalisés pendant la formation.
Aux Gobelins, nous avions remarqué un problème récurrent à chaque semestre : les projets des étudiants étaient vus lors des rendus, puis vite oubliés. Nous voulions les rendre accessibles à tout moment pour montrer le savoir-faire de l’école.
La borne est entièrement fabriquée à la main en bois et construite autour d’un iMac relié à un Arduino, lui-même câblé à des boutons et des joysticks physiques. Une application Electron sert de lanceur de jeux, avec une API qui associe les entrées aux commandes physiques. Un site maison permet aux étudiants d’envoyer leurs jeux à distance, depuis chez eux.
Certains professeurs demandent explicitement que les projets rendus soient compatibles avec la borne, grâce à l’API que nous avons développée pour eux.
Voir le siteAprès une phase de conception de la forme, nous avons commencé à rassembler toutes les ressources nécessaires à sa construction, tout en créant en parallèle l’interface du hub et celle de l’application.
La borne compte deux zones de jeu, chacune avec un joystick et cinq boutons. Grâce à l’API, les créateurs peuvent utiliser ces commandes en quelques lignes de code, et les émuler avec un clavier et une manette pendant le développement.

